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août 05, 2020, 18:11:11:54Dernier membre: anna

Auteur Sujet: Etat du travail à accomplir avant ouverture.  (Lu 2647 fois)

Neiluj

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Etat du travail à accomplir avant ouverture.
« le: janvier 30, 2014, 17:08:08:47 »
Hello les amis,

Voici un petit état des lieux du travail qu'il me reste à faire avant de pouvoir ouvrir le jeu.

Ce sujet a pour but de laisser une trace écrite afin que je ne m'égare pas dans le codage, mais aussi afin que vous sachiez où en est l'avancement du jeu si vous souhaitez apporter votre pierre à l'édifice.

1) Redéfinir le système de guilde + Guerre des zones.
2) Coder le système de guilde
3) Définir le système TCG
4) Intégrer le système TCG au jeu

5) Terminer le mode histoire
6) Revoir le système d'évolution des mobs afin d'adapter la difficultée
7) Intégrer le Kakusei et le Chikasei En cours
8.) Intégrer le système de personnalisation des armes (en lien avec les cards du TCG)
9) Intégrer l'arène de l'ile de Saryan
10) Intégrer la chasse à la Soul-Fury
11) Revoir et améliorer le check de validation des missions (bugs signalés)
12) Rendre les Minis moins présent
13) Faire en sorte que l'engagement du combat soit aléatoire
14) Créer une économie de vente/troque d'items
15) Bloquer les missions des zones tant que la zone précédente n'est pas terminée.

Si vous souhaitez aborder un point, je vous en prie ;)

SOUL-FURY VERRA LE JOUR UN POINT C'EST TOUT !

« Modifié: juillet 24, 2014, 15:13:13:54 par Neiluj »

pehelyx

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Re : Etat du travail à accomplir avant ouverture.
« Réponse #1 le: janvier 30, 2014, 17:30:30:24 »
Moi, je n'ai pas beaucoup d'aptitudes pour t'aider... A part peut être développer le mode Histoire (et encore...)

Pour le codage, tu penses réussir à faire ça seul, ou tu as besoin d'aide?

CDM

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Re : Etat du travail à accomplir avant ouverture.
« Réponse #2 le: janvier 30, 2014, 22:22:22:04 »
Bonne chance Neil' !! On te soutient !! :)
Ca a l'air long mais quand tu auras tout fait et que tu regarderas en arrière... tu te diras que Soul Fury est quand même vachement classe et que ça en valait la peine ;)

Neiluj

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Re : Etat du travail à accomplir avant ouverture.
« Réponse #3 le: janvier 31, 2014, 04:04:04:03 »
Aujourd'hui ce qui me bloque c'est pas le codage... c'est toute la réflexion pour les guildes, les calculs pour rendre le jeu intéressant et équitable mob/classe, etc...

En gros toute la partie brainstorming qui me donnerait l'état des choses à coder. Et pouf...le jeu sortirai en 2-3 mouvements...
« Modifié: janvier 31, 2014, 04:05:05:34 par Neiluj »

pehelyx

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Re : Etat du travail à accomplir avant ouverture.
« Réponse #4 le: février 04, 2014, 14:35:35:34 »
Concernant le niveau des monstres, c'est pas évident, on a pas mal parlé de ça déjà.
Moi perso, je me balade pas mal sur la carte, et je les trouve plutôt équilibrés.
Il y a de tout, du facile à tuer qui rapporte peu, du plus costaud , enfin bref, ça se tient bien je trouve. (aprèsn ça dépend du niveau et des carac...)
Moi je serai partisan de laisser ça de côté, quitte à modifier quelques monstres au coup par coup une fois le jeu déjà lancé.
Je pense donc qu'il faut plutôt se préoccuper du reste.
(voila voila, facile à dire, moi je n'ai rien à faire :p )

Neiluj

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Re : Etat du travail à accomplir avant ouverture.
« Réponse #5 le: février 07, 2014, 12:54:54:49 »
Pour l'instant je suis à fond sur finir les guildes :) le reste suivra ^^

Neiluj

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Re : Etat du travail à accomplir avant ouverture.
« Réponse #6 le: février 19, 2014, 00:52:52:41 »
Avancement de la semaine :

Ajout des emblèmes de division sur le menu,
Amélioration du système d'upload des emblèmes,
Ajout des emblèmes de division sur la minimap de zone,
Ajout et fonctionnement de l'attaque et du heal des orbes,
Ajout du postulat pour une division,
Correction de pas mal de bugs concernant les guildes.
« Modifié: février 19, 2014, 00:55:55:29 par Neiluj »

CDM

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Re : Etat du travail à accomplir avant ouverture.
« Réponse #7 le: février 20, 2014, 07:35:35:14 »
Hmm... où ça les emblèmes de guildes sur les minimaps ? Je les vois pas.
Bon boulot sinon ! =)

Neiluj

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Re : Etat du travail à accomplir avant ouverture.
« Réponse #8 le: février 20, 2014, 22:02:02:13 »
Quand tu passes la souris sur un joueur... Son peudo, division, level apparait :)

Neiluj

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Re : Etat du travail à accomplir avant ouverture.
« Réponse #9 le: février 28, 2014, 00:17:17:00 »
Hello,

Voici les améliorations apportées aux guildes :

- Ajout de l'acceptation et refus d'un nouveau membre
- Ajout de la promotion au rang de Lieutenant
- Ajout de la suppression des membres de division
- Ajout de la fonction "quitter une division"
- Ajout des messages "Faits marquants" de division.

A faire :

- Echelle du % de don de l'exp + Affichage de l'exp de la division
- Récompense pour zone conquise
- Warp aux zones conquises
- Chat de division
- Création de division
- Utilité des points attaque-defense-division
« Modifié: mars 18, 2014, 13:34:34:31 par Neiluj »

Neiluj

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Re : Etat du travail à accomplir avant ouverture.
« Réponse #10 le: mars 18, 2014, 13:37:37:00 »
Le codage des divisions est terminé à 98% (le système de récompense des orbes sera codé tout en dernier afin d'avoir plus de recul sur les gains)

Je vais maintenant me lancer dans la finalisation du mode histoire.

CDM

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Re : Etat du travail à accomplir avant ouverture.
« Réponse #11 le: mars 18, 2014, 23:11:11:38 »
Cool ! Ca avance bien :)

pehelyx

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Re : Etat du travail à accomplir avant ouverture.
« Réponse #12 le: mars 29, 2014, 09:29:29:26 »
Pour résumer ton travail, et pour faire simple:

Chapeau! un jeu annoncé il y a déjà pas mal de temps et en train de prendre une superbe tournure ! J'avoue avoir un peu douté de toi il y a quelques mois, quand ça n'avançait plus trop. Et la, en quelques semaines, l'avancement du jeu a franchi de nombreux paliers! Et ce qui n'a pas encore été codé est aussi porteurs de nombreuses promesses! Bref, je trouvais DNlejeu sympa et ça m’embêtait vraiment que ce jeu soit abandonné comme il le fut, mais quand je compare son potentiel à celui de Soul Fury, il n'y a pas photo!
Longue vie à Soul Fury! et longue vie à mes enfants aussi, mais ça n'a rien à voir ^^


pehelyx

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Re : Etat du travail à accomplir avant ouverture.
« Réponse #13 le: mars 29, 2014, 13:47:47:18 »
T'as prévu un classement des divisions?
1 par orbe et un global je suppose?

Neiluj

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Re : Etat du travail à accomplir avant ouverture.
« Réponse #14 le: mars 30, 2014, 04:47:47:28 »
hmm pas de classement prévu mais ça peut se faire :)

Je me lance sur un gros point qui me rebute depuis longtemps.... relation evolution monstre/joueur :)
« Modifié: mai 25, 2014, 23:43:43:49 par Neiluj »